對話設計的核心是對話的流程及其底層邏輯。
因此,在將界面重新設計為對話式時,需要從下往上開始。
適用於圖形界面的邏輯幾乎永遠不會適用於對話界面。
語音介面設計簡易入手指南
設計對話流程前,需要考慮到所有可能的情形。
並給予適當的回應
避免單純把圖形化介面轉用在語音對話介面上,使人們能以習以為常的方式進行互動
建立一個人物形象
在正式開發前,選擇要代表這個語音應用的角色。
需建立在它所要面對的主要使用群眾與他們的所需。
用戶與之互動時,透過連續性的對話讓使用者對之建立一個一致性的形象
也就是該品牌與使用者之間的品牌大使!傳遞形象的要點:
- 聲調
- 詞組選擇
- 風格
- 技能
- 語音
跳出固有的邏輯思維
跳脫思維,將設計的對話想像成劇本或是日常對話中的片段。
或是在紙上雜記的一個靈感,這些都有助你設計出一個優異的對話流程!謹記:在對話中沒有「錯誤」存在
當你的Action在對話中無法了解使用者的意圖時,對使用者說「我不清楚你想說什麼」將使你的對話陷入厭惡與沮喪。
遇到這類情形時,與其要他們從中選擇。你要做的是引導他們做出正確的回應。例如:
假設你想要使用者在A或B選項之中擇一,
你不應該在他們沒有回答出相應的對話時回應「無法瞭解意思」。
反而應該直白的問「**我這裡有A跟B兩個選項,你想選哪一個?**」
後記
希望各位在看完這篇文章後,能對「語音介面設計」有更深一層的了解!
那麼接下來,進入設計語音應用程式「由下而上」的實作流程!